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2007 10,03 23:04 |
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調整版。
前とあんまり変わらず。 3 ガンダムTR-1ヘイズル2号機(高機動仕様) 3 レコードブレイカー 2 ガンダムエクシア 1 カロッゾ・ロナ(15) 1 パプテマス・シロッコ(15) 3 密約 3 サラサ再臨 2 逆襲のシャア 2 信号弾 3 残忍な野獣 2 完封 2 戦場の鈴音 3 内部調査 2 司令部の移送 1 弱肉強食 1 凌駕 7 赤基本G 8 黒基本G 1 歴史の立会人 中速相手よりにシフト。
前回使った形に近い感じだが、信号弾3投に疑問を感じたのと、あまりにもユニットを引かなかった事が気になった。 故に、殴れるユニットを嵩増しし変わりにジオを外す。 前回がジオがメインを張っていたが、このデッキでは大抵不要と判断した。 それでも怖いのでサイドには積み込むが。 ユニットを引かない事態に備え鈴音を増やす。 んで、恐らくGはオーバードローするので利用手段としては弱肉強食をセレクト。 間違ってる気がしないでもないが、4~5国で展開する気ならば1、2回は効果を起動できるだろう。 つかぶっちゃけνが潰せればそれでいい。 凌駕、信号弾で合計3枚しかユニットコントロールが無いが、あり過ぎても困るし考え物。 足りなければサイドから増やす方向でいいんじゃいかと思う。 それにしてもカウンター少なくなったなー…蝶不安。 PR |
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