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2008 01,16 23:22 |
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3 ギラ・ドーガ
3 ギラ・ドーガ(レズン機) 2 ノーティラス 2 ドライセン(ラカン機) 3 レコードブレイカー 2 トビア・アロナクス(9) 3 密約 3 サラサ再臨 2 女帝退場 2 信号弾 3 雲散霧消 2 予期せぬ遭遇 1 戦場の鈴音 2 内憂外患 2 司令部の移送 1 凌駕 14 赤基本G 民意の獲得も考えたが、後半はシナジー生成のみとなるのでやはりスペースの無駄と判断。
相手の手数以上の攻めでフルボッコにするのが目的な為にユニット総数はなるべく多く。 ドライセンも今となってはパワーが不足がちだが他に目ぼしいユニットも見当たらず、一発を通す+制限に引っかからない点を考慮して採用。 女帝で使いまわしてもいい。 バウンスは普通目に。 他のコントロールカードを採用していないので、移動耐性相手だとかなり厳しいが。 結局移動になるけど大回復も得たし、転向位は入れてもいいか。 後はカウンタースペースだが、黒スライ系が流行るようならもみ消しガン積み。 同時にシャアメタにもなる。 内憂外患は無いとコントロール相手が辛すぎるのであまり外したくはない。 トビアはシナジー生成物兼パンプ要因で2枚。 コストが軽い点も考慮する。 序盤ギラ辺りにセットすれば、中盤以降で多分死ぬだろうし。 PR |
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