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2008
04,06
22:35
何勘違いしてやがる?俺のターンはまだ終了s(ry
CATEGORY[-GundamWar-]
3 α・アジール(女神)
3 イリア・パゾム(1)
3 密約
3 サラサ再臨
2 逆襲のシャア
1 雲散霧消
3 宝物没収
2 介入行動
2 民意の獲得
3 存在しない人間
2 内憂外患
3 隠された翻意
2 月下の戦塵
2 ディアナ帰還
8 赤基本G
8 茶基本G
介入行動でもう三色にする必要が無くなったずっと俺のターン!
存在しない人間でα+イリアを出す→
ダメージを与えてからイリア自爆で月下の戦塵によりバルチャーポイント9ゲット→
介入行動をジャンクから拾って敵軍配備に(ry
指定の縛りはきついが、3色ほどでも無いし民意でGの確保が出来るので、ドロソは必要パーツを揃えるのに使いまくれ。
月下の戦塵がキーパーツには違いないのだが、三積みにするかどうか非常に悩んだ。
実際、手札に介入行動があれば2パンチで直接28点出る訳で、序盤を凌ぐ翻意を優先させたが、入れ替えるのならば多分翻意とチェンジだろう。
ユニットは打点重視でαアジール。
ただ、ノイエⅡやディビニも十分候補にあがる。
特にディビニの、2パンチで勝利は魅力的だ。
翻意を貼りながら無理やりサイコミュで打点をねじ込めるαは分かりやすくて好きなんだが、如何せん地形適正がなぁ…。
カウンターは逆シャアと内憂外患のみ。
逆シャアは、ぶっちゃけLOでイリア取られると勝ち筋が無くなる為。
それでなくても3国カウンターは増やしたいところであるが…。
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