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2006 08,18 23:14 |
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ィヤッホォーイ!
コイツはイイ香ばしさ! 正しく カ オ ス だぜ! 以下感想 Aブロック
1位: 黒三ウィニーを久々に見た。 思えばかなりの速度で展開+3国まで見るからこっちも気化+流行の回復を潰せるっていう要素が噛み合った結果かもしれんね。 黒三さえ乗れれば多少気化も耐性付くし、青雲丹に対してサイズ押しが可能なのも素晴らしい。 2位: ドロソと排斥突っ込んだら他のスペース無くなりました的恫喝MF。 多少のコントロールを捨ててまでの排斥は、効果があったのだろうか。 気になる。 3位: 黒ウィニーだとぅ!? 入賞者に拍手したい俺ガイル。 打点特化+報道で序盤のアドを広げながらってトコか。 コンセプトが分かりやすく、尚且つ邪魔しない程度でのコントロールまで組み込まれているのはグレイト。 先頭ユニットが多めなのも、パンプすれば打点的に問題無いからかね。 気化食らうこと前提でも分かる気がする。 Bブロック 1位: もうね。 拠点型緑だと思ったら3倍シャアとか。 凄すぎるよ。 あえて言うならば、赤少ない=転向飛んでこないってのもあったんだろうけど。 中速なのに制圧メインとかは、前環境っぽく動いたのかね。 序盤引ければ確かにいいアドは取れるんだが…。 2位: ボルトと統制入ってる以外はもう恫喝MFとしか言いようが無い。 俺は6Gで指定2満たせる自信は全く無いな。 3位: 中立無しの破滅ビート。 序盤相手が(´・ω・`)してたら投棄でエンドコースも可能なタイプか。 前似たようなの作ったが、相手にサイズで押されると辛い物があったが、ハンガー活用∀とドラゴンで相手のサイズ押しを止められるのが大きいな。 その分序盤はグズるかもしれないが、その時はハンガーにカード貯めて破滅っと。 足止めメインもハンガーメインだからこその面白い選択。 PR |
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